Shitplace - C3 Tech Demo
SHITPLACE è un gioco interamente sviluppato in Construct 3, utilizzando le nuove funzioni sperimentali delle versioni Beta.
Il gioco non è destinato ad essere concluso, ne tantomeno ha una conclusione; è da considerarsi una pura "dimostrazione tecnica" delle possibilità dell'engine.
Durata gameplay: dai 3-6 minuti.
Il gioco nasce una sera, quando, pensando ai nuovi tool offerti dall'engine, mi venne in mente un "ecamotage" per ricreare degli effetti luce normalmente non possibili su C3; vedendo che il risultato era soddisfacente, ho continuato il suo sviluppo per altri 3 giorni, per un totale di 4 giorni di sviluppo (circa 40 ore di lavoro effettivo).
Visti i numerosi glitch grafici e la semplicità dei poligoni in gioco, ho deciso di dargli uno stile molto "PSX" (anche perché ultimamente va di moda), riducendo il viewport a 256x224 (PS1 res). Ho inserito anche un'impostazione per attivare un rendering in alta qualità, ma il gioco è stato pensato per essere giocato senza attivarla; visto anche che le texture sono in bassissima risoluzione.
TUTTE le grafiche viste nel gioco sono state disegnate utilizzando l'editor di immagini integrato in Construct.
I suoni sono stati TUTTI presi da www.zapsplat.com con abbonamento GOLD (quindi senza obbligo di menzione, ma è un sito ottimo e voglio consigliarlo).
Comments
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wow... che giocone... come sei riuscito a fare l'effetto ps1? io ci sto provando nei miei giochi ma non ci riesco
In primis ho impostato il viewport del progetto a 320x240 (circa, ora non ricordo).
Secondo, tutte le texture sono disegnate in Sprite 32x32.
Terzo, ho impostato il fullscren quality su low. (Se metti la grafica HD dalle opzioni di gioco, semplicemente lo imposto su High).
Credo siano solo queste le accortezze che ho usato per rendere il gioco così.
Poi ho aggiunto un semplice oggetto light e il behavior shadowcaster sugli oggetti (per le ombre).
Ed ho giocato con la prospettiva ed il blending dei layers per la "luce fake").
Complimenti, pollicione in su.
Gentilissimo :P
Grande, ottimo lavoro !
Grazie mille :D
Grazie mille! Mi sono focalizzato proprio su questo (in modo anche un po' grossolano e super veloce), però sono ancora stesso io sorpreso che "sta roba" è creata con Construct ahaha
Grazie di nuovo
Lavoro assurdo, complimenti! Effetti visivi e sonori eccezionali :D
Ti ringrazio tantissimo! E grazie per il follow :3